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他总是有办法让你挨饿和快乐

他总是有办法让你挨饿和快乐

日期:2020-06-14 12:10 发布人:幸运赛车

  喜欢看现场直播和浏览屏幕的朋友们最近对“吃”这个词并不陌生。特别是在电子竞技圈,一旦参赛者有令人窒息的操作,整个屏幕上充满了食物。我已经吃饱了。这意味着这道菜的低级操作。这是一顿很好的饭。

  俗话说,民间食物是一天,吃颜色,这是种植在人们基因中的饥饿。这种饥饿与农耕文化有着千丝万缕的联系-春耕秋收的漫长而无法克服的洪涝和干旱,使中国人民一直处于饱腹感的痛苦之中。

  在一个美食家大国里,让群众在古代饱餐,甚至皇帝也要写自己的命令来反思。即使现在生活变得更好了,你也不能改变饥饿的恐慌和对耕作的痴迷。

  桌子上有这样一个设计师,他喜欢让球员们一直饿着肚子,感到饥饿。他是一位著名的德国设计师,名叫吴先生。

  为什么这种反人类设计在中国仍然受到玩家的热烈欢迎?如果你知道他的桌游设计,你会突然意识到雾。

  吴先生出生在德国的一个农民家庭,他从小就对农业感兴趣,但当他长大后,他并没有继承他父亲的农场,而是走上了桌面游戏设计师的道路。但是作为一个真正的农民的儿子,他的大部分桌面游戏都离不开农业的主题。

  吴先生在大学时开始思考游戏机制,并试图设计桌面游戏。乌玫瑰山以其1997年的作品而闻名。

  这是一个简单的聚会游戏。感觉就像种蔬菜和买蔬菜。这个时候没有饥饿的概念。至于为什么是豆子,吴先生在后来的“奥丁宴会”规则中提到,他最喜欢的是豆谷作物。

  自2007年以来,著名的吴先生一直保持沉默,最后设计了他最著名的杰作“农民”。仿佛打开阀门的吴先生在接下来的两年里失控了,陆续推出了“香港之都”和“洛阳城外”,他们和“农民”也被称为“饥饿三部曲”。

  吴先生第一次在他的比赛中设计了饥饿惩罚机制:你必须在第一季度末为你的工人提供食物(喂养你的家人)。否则,你必须在游戏结束时拿起乞讨部分,扣减3分。在总分较低的农民中扣减3分的后果是非常严重的。

  此外,农民在接下来的几个季度有很大的食物需求,所以玩家总是能感受到游戏中饥饿的压力。2009年,沼泽增加了加热需求,这是真正的饥饿和寒冷交迫。

  在扣食方面,他和房东的每周剥皮一样无情。也许吴先生也看穿了从事农业的艰苦工作,决心成为一名设计师。

  农场的主要部分是工人放置第二部分的主要机制是资源的更换。在每一轮结束时,香港都会有食物需求,更多的是迫使玩家优化交换资源,购买能够提供食物的船只。

  在这项工作中,当你不能满足食物的需要时,你不再扣减点数,而是拿出贷款来扣除食物。但是贷款是一个真正的陷阱,因为每一轮贷款玩家都必须被迫支付利息,否则他们将继续借钱,直到他们最终以负分结束。

  由于这两部作品仍处于BGG名单的前50名,吴先生进入了他职业生涯的巅峰。

  最后一个洛阳城市被归类为饥饿三部曲,但实际上没有饥饿。这里的需求已成为一种积极的刷牙方法。作为一项实验性的工作,洛阳城外的最终反应并不是很好,BGG排名在250左右。

  经过实验,吴先生的饥饿游戏终于在2011年的祈祷和工作中找到了一种新的解释方法。在这项工作中,食品需求和加热需求已经成为每一个阶段的积极反溃而扩大住宅所需的是食物和卡路里。

  扩展可以带来很多分数,整个游戏只有6次错过一次会刷很多分数。这种变体设计减轻了玩家在游戏中的压力,因为饥饿,但仍然必须围绕食物-放心。吴先生不会放弃让你耕种的。

  吴先生在洞穴农民中增加了一种新的洞穴探索模式。玩家应该在西方种植蔬菜,并去东方升级和打开宝盒。移除大量的手牌,增加了大量的车站和特殊建筑。

  像农民一样,洞穴农民有食物需求和相应的饥饿惩罚机制。但是在洞穴农民中获得食物比较容易。许多动物和蔬菜可以直接转化为食物而不需要炉子处理。

  洞穴农民在BGG上的最终排名也超过了农民帮助吴先生开始他职业生涯的第二高峰,这也是他设计多工位工作放大游戏的开始。

  2014年,吴先生推出了一款自传游戏“阿尔农潮,从绘画风格到现实风格,并延续了“洞穴农民”的多工位风格。游戏中有多达30个站。但是这项工作中的食物压力并不小,饥饿的压力也不强。玩家可以选择各种方法来享受农场音乐。

  同年,他还推出了一款简单的拼图游戏,但这部看似平淡无奇的作品对吴先生的设计生涯产生了深远的影响。

  2016年,吴先生将这两个游戏机制与工人们完美地集成在一起,设计了他在BGG名单上最高的游戏-奥丁的盛宴。

  “奥丁盛宴”将许多游戏的机制和元素结合在一起,如“阿尔农潮中的多站和小屋;“拼布”中的部分放置和拼接;“香港之都”的资源升级。农民的饥饿惩罚和食物需求以及职业卡等。

  这个游戏更多样化的食物需求,需要匹配不同的资源,而不是简单地交出食物。但自Aler农场以来,U先生显然降低了食品需求的压力。食物是游戏的重要支点。同时,玩家还可以有额外的精力来运行游戏,多线刷奥丁盛宴也是如此。

  “阿尔农潮和“奥丁盛宴”的风格也提高了他们的职业生涯巅峰。

  在阅读了这三个高峰之后,你应该知道为什么吴先生这么受欢迎。他不只是用他熟悉的机制和主题炒冷米。他很擅长学习每一场比赛都有其他游戏的影子,但也有自己的特点,而且很有趣。他的家庭作业可以复制新的模式。

  此外,吴先生也是一位非常亲密和幽默的设计师,从<;祈祷和工作>;规则中会有Q版的Wu先生的在线技巧或一个小玩笑。虽然他知道自己可能会面临一场饥饿游戏,但谁能拒绝有趣的黑皮肤种子领域的邀请呢?

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